一切从简

12 May 2014

一切从简

###道生一,一生二,二生三,三生万物
做事得有个计划,让我对这句话感受最深的是游戏2048,可以横着竖着合并,要合并太容易,所以上手到256,512很简单, 但达到2048却会有点难度,因为需要一点点计划,鲁莽的合并只会分散各个大数,让他们被密密麻麻的小数们隔得死死的, 然后我就发现,玩游戏这念头必须少,积累的大数得放在一块,最大的那个得窝在角落里,保持一个最大数和周围紧密的 次大数是玩这个游戏的方法:把子节点往一个根上靠。

如果一切都是一棵树的话,2048就是一颗反过来的树,每次出现的2是一个最小叶子,4则是让游戏不那么简单地干扰。这么想想 有一种百川东到海,万剑归一的即视感,并且说出了一个真理,目标从简,一个最好

###目标从简 目标从简,如果总是脑子里面念头很多,那再多的精力也不够用。多进程切换来形容一心多用,则代价是进城切换的开销,人脑 不比电脑,专注度难以保持,加载思考一个问题需要信息的时间也远大于电脑,一天只有24小时,做一件事的收益要大于做两件, 顺序的做两件事情的收益要大于同时做两件(不是同类型的事情,比如看美剧时看代码),简单地说,大脑需要简单,复杂不是 大脑能应付的,复杂是大脑不断训练的结果,而且影视剧中多有夸张,对学习的过程来说,一切从简才是王道。

顺序执行是人脑的工作方式,而会不会进行调度-安排任务,又是另一回事了。

对复杂的事情,用分治是很好地办法,而对分治来说,得把计算结果保存下来,做好积累。 学习也是,看懂了,很有快感吧,那去玩会再 回来继续吧。 错,这样看懂的东西没多久就没了, 要乘着思路清楚把过程记录下来, 描述好输入输出, 然后简单抽象出一个结论。 然后不时得反复看几次, 这样东西才会在脑子里存在, 不然早就跑的没影了。 人脑很贱的,一时之间不能明白的东西,假以时日反复 思考,就会有思路, 在得到东西后, 大脑会偷懒- ‘懂了,行,去玩吧’, 如果记忆力极好之人没什么问题, 我等‘忘东忘西’之人 就白白丧失这思考过程的付出了。

从简,像思维导图挺好玩的概念,讲到底也就是一棵树,讲到底只提供一个出发点,把思绪紧紧限定在这个出发点上,不让它们四散飘走。